Privacy Policy

Globall: Countryballs Conquest · Last updated 5 October 2026

Globall: Countryballs Conquest is a free, single-player game for Android, made by Alper Akar, an independent developer based in Türkiye. This policy explains what data the game and its advertising partner, Google AdMob, process.

In short

The game has no accounts, and we do not collect your name, email address or anything else that directly identifies you. To learn how the game is played and to fix crashes, it uses Google Firebase Analytics and Crashlytics (see below). It shows ads from Google AdMob only when you choose to watch one for an in-game bonus. To serve those ads, Google processes some data from your device, as described below. The game itself can be played offline; the ads need an internet connection.

Ads (Google AdMob)

When the game loads or shows an ad, the Google Mobile Ads SDK may collect and process your device's advertising ID, your IP address (which can be used to estimate your approximate location), information about your device and the app (such as model, operating system, language and app version), your interactions with ads (such as views and taps), and crash and performance diagnostics. Google uses this data to deliver, measure and, where you allow it, personalise ads, and to prevent fraud and abuse.

Learn how Google uses this information: policies.google.com/technologies/partner-sites. Google's privacy policy: policies.google.com/privacy.

Usage statistics and crash reports (Google Firebase)

The game uses Google Firebase Analytics to count how it is played: for example when it is opened, how far you get and whether you chose to watch an ad and how it ended. With these events Firebase processes a random app instance ID, your device model, operating system and language, the app version and your IP address (used to estimate your country and region). If the game crashes, Firebase Crashlytics sends a crash report with the same kind of device information and a random installation ID. We do not link these IDs to your name, email or advertising ID, and we use the data only to improve the game. Usage statistics are kept for up to 14 months and crash reports for 90 days.

In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, usage statistics are stored only after you agree in the game's consent form, and you can change your choice in the game's settings. Clearing the game's storage starts a new random ID. Google's privacy policy: policies.google.com/privacy.

Your choices

If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, the game asks for your consent before ads are personalised, using Google's consent tool, and you can change your choice at any time under Settings → Ad preferences. Wherever you are, you can reset or delete your advertising ID, or opt out of ads personalisation, in your Android settings. Watching ads is always optional: you can play the whole game without watching any.

Notifications

If you allow notifications, the game can remind you when your treasury is full or your daily gift is ready. These reminders are scheduled by Android on your own device; there is no notification server and no data is sent anywhere. You can turn them off at any time in your Android settings.

Data stored on your device

Your progress and settings (such as your language) are saved only inside the app on your own device. We cannot see them. Uninstalling the game or clearing its data deletes them.

If Android backup is turned on for your Google account, Android may include this game data in your device backup. That backup is handled by Google under your account settings; we have no access to it.

Permissions

  • Notifications, for the optional reminders described above.
  • Internet and network state, used to load ads and to send usage statistics and crash reports.
  • Advertising ID and Android's ad services (such as ad measurement), used by the Google Mobile Ads SDK as described above.
  • Wake lock and foreground service, used by Android's scheduling library (WorkManager) to deliver the reminders on time.

Purchases

The game is free. There are no purchases inside the game.

Children

The game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect personal data from children.

This website

alperakar.com uses no cookies, analytics or trackers. The hosting provider (Google Firebase Hosting) processes technical data such as IP addresses to deliver the pages and keep them secure.

Changes

If this policy changes, this page and the date above will be updated.

Contact

aa@alperakar.com


Gizlilik Politikası (Türkçe)

Globall: Countryballs Conquest · Son güncelleme 5 Ekim 2026

Globall: Countryballs Conquest, Türkiye'de yaşayan bağımsız geliştirici Alper Akar'ın yaptığı, ücretsiz ve tek kişilik bir Android oyunudur. Bu politika, oyunun ve reklam ortağı Google AdMob'un hangi verileri işlediğini açıklar.

Kısaca

Oyunda hesap yoktur; adınızı, e-posta adresinizi ya da sizi doğrudan tanıtan başka bir bilgiyi toplamayız. Oyunun nasıl oynandığını öğrenmek ve çökmeleri düzeltmek için Google Firebase Analytics ve Crashlytics kullanılır (aşağıda). Google AdMob reklamları yalnızca siz oyun içi bir ödül için izlemeyi seçtiğinizde gösterilir. Bu reklamları göstermek için Google, cihazınızdan aşağıda anlatılan bazı verileri işler. Oyunun kendisi internetsiz oynanır; reklamlar internet bağlantısı ister.

Reklamlar (Google AdMob)

Oyun bir reklamı yüklerken ya da gösterirken Google Mobile Ads SDK; cihazınızın reklam kimliğini, IP adresinizi (yaklaşık konumu tahmin etmek için kullanılabilir), cihaz ve uygulama bilgilerini (model, işletim sistemi, dil, uygulama sürümü gibi), reklamlarla etkileşimlerinizi (görüntüleme, dokunma gibi) ve çökme ve performans tanılarını toplayıp işleyebilir. Google bu verileri reklamları sunmak, ölçmek, izin verdiğiniz ölçüde kişiselleştirmek ve dolandırıcılığı önlemek için kullanır.

Google'ın bu bilgileri nasıl kullandığı: policies.google.com/technologies/partner-sites. Google'ın gizlilik politikası: policies.google.com/privacy.

Kullanım istatistikleri ve çökme raporları (Google Firebase)

Oyun, nasıl oynandığını saymak için Google Firebase Analytics kullanır: örneğin oyunun ne zaman açıldığı, ne kadar ilerlediğiniz ve bir reklamı izlemeyi seçip seçmediğiniz ve nasıl bittiği. Bu olaylarla Firebase rastgele bir uygulama örneği kimliğini, cihaz modelinizi, işletim sisteminizi ve dilinizi, uygulama sürümünü ve IP adresinizi (ülke ve bölgenizi tahmin etmek için) işler. Oyun çökerse Firebase Crashlytics aynı türden cihaz bilgisi ve rastgele bir kurulum kimliğiyle bir çökme raporu gönderir. Bu kimlikleri adınıza, e-postanıza ya da reklam kimliğinize bağlamayız; verileri yalnızca oyunu iyileştirmek için kullanırız. Kullanım istatistikleri en çok 14 ay, çökme raporları 90 gün saklanır.

Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de kullanım istatistikleri yalnızca oyunun izin formunda onay verdikten sonra saklanır; seçiminizi oyunun ayarlarından değiştirebilirsiniz. Oyunun depolama alanını temizlemek yeni bir rastgele kimlik başlatır. Google'ın gizlilik politikası: policies.google.com/privacy.

Seçimleriniz

Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ya da İsviçre'deyseniz oyun, reklamlar kişiselleştirilmeden önce Google'ın izin aracıyla onayınızı ister; seçiminizi Ayarlar → Reklam tercihleri'nden istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Nerede olursanız olun reklam kimliğinizi Android ayarlarından sıfırlayabilir, silebilir ya da reklam kişiselleştirmeyi kapatabilirsiniz. Reklam izlemek her zaman isteğe bağlıdır: oyunun tamamını hiç reklam izlemeden oynayabilirsiniz.

Bildirimler

Bildirimlere izin verirseniz oyun, hazineniz dolunca ya da günlük hediyeniz hazır olunca size hatırlatabilir. Bu hatırlatmaları Android kendi cihazınızda zamanlar; bildirim sunucusu yoktur ve hiçbir yere veri gönderilmez. Android ayarlarından istediğiniz zaman kapatabilirsiniz.

Cihazınızda saklanan veriler

İlerlemeniz ve ayarlarınız (dil gibi) yalnızca kendi cihazınızda, uygulamanın içinde saklanır. Biz bunları göremeyiz. Oyunu silmek ya da verilerini temizlemek bunları siler.

Google hesabınızda Android yedeklemesi açıksa Android bu oyun verisini cihaz yedeğinize katabilir. Bu yedeği Google, hesap ayarlarınıza göre yönetir; bizim erişimimiz yoktur.

İzinler

  • Bildirimler, yukarıda anlatılan isteğe bağlı hatırlatmalar için.
  • İnternet ve ağ durumu, reklamları yüklemek ve kullanım istatistikleriyle çökme raporlarını göndermek için.
  • Reklam kimliği ve Android'in reklam hizmetleri (reklam ölçümü gibi), yukarıda anlatıldığı gibi Google Mobile Ads SDK tarafından kullanılır.
  • Uyanık tutma ve ön plan hizmeti, Android'in zamanlama kitaplığı (WorkManager) hatırlatmaları zamanında ulaştırmak için kullanır.

Satın alma

Oyun ücretsizdir. Oyunun içinde satın alma yoktur.

Çocuklar

Oyun 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir ve çocuklardan bilerek kişisel veri toplamayız.

Bu web sitesi

alperakar.com çerez, analitik ya da izleme aracı kullanmaz. Barındırma hizmeti (Google Firebase Hosting), sayfaları ulaştırmak ve güvenliği sağlamak için IP adresi gibi teknik verileri işler.

Değişiklikler

Politika değişirse bu sayfa ve yukarıdaki tarih güncellenir.

İletişim

aa@alperakar.com